OpenGL Öğrenin
  • OpenGL' e Hoş Geldiniz
  • Giriş
  • Başlarken
    • OpenGL
    • Pencere Oluşturma
    • Merhaba Pencere
    • Merhaba Üçgen
    • Gölgelendiriciler
    • Dokular
    • Dönüşümler
    • Koordinat Sistemleri
    • Kamera
    • Gözden Geçirme
  • Işıklandırma
    • Renkler
    • Basit Işıklandırma
    • Materyaller
    • Işıklandırma Eşlemeleri
    • Işık Kaynakları
    • Çoklu Işık Kaynakları
    • Gözden Geçirme
  • Model Yükleme
    • Assimp
    • Ağ Örgüsü (Mesh)
    • Model
  • İleri Seviye OpenGL
    • Derinlik testi
    • Şablon testi
    • Harmanlama
    • Yüzey Ayırma
    • Framebuffer
    • Küp eşleme
    • İleri Seviye Veriler
    • İleri Seviye GLSL
    • Geometri Gölgelendirici
    • Örnekleme
    • Kenar düzeltme
  • İleri Seviye Işıklandırma
    • İleri Seviye Işıklandırma
    • Gama Düzeltmesi
    • Gölgeler
    • Normal Eşleme
    • Iraklık Açısı Eşleme
    • HDR
    • Kamaşma
    • Gecikmeli Gölgelendirme
    • SSAO
  • PBR
    • Teori
    • Işıklandırma
    • IBL
  • Uygulama
    • Hata Ayıklama
    • Metin Sahneleme
    • 2B Oyun
  • Çevrimdışı Kitap
  • Kod Havuzu
  • Çeviriler
  • Hakkında
  • Çeviri Notları
    • Terim Karşılıkları
  • Katkıda Bulunanlar
Powered by GitBook
On this page

Was this helpful?

Hakkında

PreviousÇevirilerNextTerim Karşılıkları

Last updated 4 years ago

Was this helpful?

Merhaba, ben ve LearnOpenGL' in tek yazarıyım. Muhtemelen tahmin ettiğiniz gibi, ben bir bilgisayar grafiği tutkunuyum.

Bilgisayar grafikleri alanına, film efektlerinin ve video oyunlarının görselliğinden hoşlandığım ve hareketli pikselleri sevdiğim için her zaman büyük bir ilgim oldu. Utrecht Üniversitesi' nde bir bilgisayar bilimi programına katılana dek programlama ve bilgisayar grafiklerini ciddiye almıştım. Bilgisayar grafiklerini (özellikle OpenGL) ve video oyunu geliştirmeyi öğrenmek için güçlü bir heves geliştirdim, bu becerileri bunun gibi sitelere benzer çok sayıda çevrimiçi eğitseller kullanarak çalışmalarımın yanında bir hobi olarak geliştirdim. Ancak, her zaman OpenGL ile ilgili mevcut çevrimiçi eğitsellerin eksik olduğunu, hata içerdiğini veya haklı bir sebep olmadan aşırı derecede karmaşık olmaya çalıştığını hissettim. Bu nedenle, bir gün bu engellerin üstesinden gelmeye çalışan bir OpenGL eğitim kaynağı kurmak her zaman aklımdaydı.

Haziran 2014 civarında bu web sitesini yayınladım ve herkesin eğlenmesi için geniş bir içerik grubu oluşturmaya başladım. Öğrenmeyi kolay ve eğlenceli hale getirirken en iyi OpenGL eğitim kaynaklarından birini oluşturmaya sürekli çalışıyorum. Bu, uygun gördüğüm kadar içerik eklemeye çalışacağım ve içeriklerini iyileştirmek için eski eğitsellere sık sık tekrar bakacağım anlamına gelmektedir. Yorumlarda site hakkında ne düşündüğünüzü bana bildirin veya benimle iletişime geçin ve birlikte burayı modern OpenGL öğrenmek için bir numaralı kaynak yapmaya çalışalım!

Tüm kod örnekleri, aksi açıkça belirtilmedikçe, Creative Commons tarafından, Lisansın 4 sürümü veya (isteğe bağlı olarak) daha sonraki bir sürümde yayınlanan CC BY-NC 4.0 lisansı koşulları altında lisanslanmıştır. Lisansın okunabilir bir formatını ve tam lisansını da bulabilirsiniz.

Benzer şekilde, tüm imgeler (ve videolar) Creative Commons tarafından Lisansın 4 sürümü veya (isteğe bağlı olarak) daha sonraki bir sürümde yayınlandığı şekliyle CC BY 4.0 lisansı koşulları altında lisanslanır. Lisansın okunabilir bir formatını ve tam lisansını da bulabilirsiniz.

Lisanslı çalışmalardan herhangi birini ilişkilendirirken, lütfen telif hakkıyla korunan esere bir bağlantı ve ilgili lisansa bir bağlantı içeren bir telif hakkı bildirimi ekleyin. Lütfen tam adımı (Joey de Vries), bu web sitesini (veya varsa ilgili makaleye bir bağlantı) ve kişisel twitter hesabımı da belirtin: .

Orijinal Kaynak :

Çeviri:

Joey de Vries
kişisel olarak
burada
burada
burada
burada
https://twitter.com/JoeyDeVriez
About
Nezihe Sözen